Dear You est une plateforme de cartes virtuelles née d’une réflexion autour des interactions numériques actuelles, souvent rapides et superficielles, avec l’envie de proposer une expérience plus personnelle et sincère.

Elle permet d’envoyer des messages, pensées et attentions personnalisées à ses proches dans un espace conçu pour favoriser l’expression des émotions. L’expérience repose sur une interface épurée et volontairement sobre, pensée pour réduire la charge cognitive et laisser toute la place au geste d’écrire. Une approche qui continue d’évoluer au fil des retours utilisateurs et des itérations du produit.

Depuis son lancement, plus de 150 000 cartes ont été envoyées par des utilisateurs répartis dans plusieurs centaines de pays.

Dear You a été imaginé, conçu et développé en solo, de la réflexion stratégique à la mise en ligne : recherche utilisateur, architecture de l’information, wireframes, prototypage, identité visuelle et développement à l’aide d’outils no-code et d’IA générative.

Chaque évolution du produit est guidée par une démarche d’amélioration continue, nourrie à la fois par les retours des utilisateurs et les données d’usage.

Dear You est aussi un terrain d’exploration personnelle : celui du design au service de l’émotion, et de la technologie mise au service du lien humain.

Mon rôle

Product Designer, UX/UI Designer, Fondatrice

Outils utilisés​

Figma, v0, Vercel, Claude, Antigravity, GitHub, Supabase, Cloudflare, Scaleway, Umami, Tally… 

Période

Mars 2026 (Projet en cours)

Mon rôle

Product Designer, UX/UI Designer, Fondatrice

Outils utilisés

Figma, v0, Vercel, Claude, Antigravity, GitHub, Supabase, Cloudflare, Scaleway, Umami, Tally… 

Période

Mars 2026 (Projet en cours)

Le point de départ

Ce projet est né d’une lettre envoyée à une amie aux Pays-Bas, qui ne lui est jamais parvenue. Un message important, écrit avec soin, qui s’est perdu quelque part en chemin.

Ce moment a mis en évidence quelque chose de plus large : la difficulté de faire passer une vraie intention dans les formats numériques actuels. Un DM, ça s’envoie en deux secondes. Un email, ça ressemble à du travail. Il manquait quelque chose entre les deux, un espace pour dire les choses autrement, avec un peu plus de soin, un peu plus de présence.

L’envie de retrouver la poésie d’une carte postale. Ce geste simple d’écrire à quelqu’un qui compte, de choisir une image, de prendre le temps de formuler quelque chose de vrai, et de savoir que ça lui arrivera.

Problématiques et solution

Les échanges numériques aujourd’hui sont rapides et transactionnels. Les messages s’enchaînent dans des formats standardisés : DM, emails, messageries instantanées, où l’intention derrière l’envoi disparaît souvent au profit de la rapidité d’exécution.

J’ai voulu construire un format alternatif qui ne cherche pas à optimiser cette rapidité, mais à recréer un geste plus intentionnel dans l’acte d’écrire à quelqu’un.

Dear You est une plateforme de cartes virtuelles envoyées via un lien unique. L’utilisateur crée une carte en écrivant un message, en ajoutant une image ou un dessin, puis peut la retourner comme une vraie carte postale avant de l’envoyer.

Le destinataire reçoit une lettre virtuelle qu’il peut ouvrir, comme un vrai courrier.

L’objectif n’est pas de remplacer un message classique, mais de proposer un autre type d’échange : plus lent dans le geste, plus intentionnel dans l’écriture, pensé autant pour celui qui écrit, avec un parcours fluide et simple d’exécution, que pour celui qui reçoit.

Mars 2026 : Concevoir, expérimenter et lancer un MVP

Avant d’écrire la moindre ligne de code, j’ai testé plusieurs outils d’IA avec un même prompt et une même maquette afin d’identifier ceux qui comprenaient réellement le produit que je voulais construire. Seuls v0, Claude et Antigravity ont répondu à mes attentes.

J’ai ensuite structuré la conception du produit : recherche utilisateur, rédaction d’un PRD, conception des maquettes et user flows sur Figma, tests d’identité visuelle, analyse de la concurrence et premières itérations avec des bêta-testeurs.

Le 18 mars 2026, Dear You est mis en ligne.

Premières maquettes réalisées sur Figma. Elles définissent le parcours de création d’une carte postale virtuelle, avec une expérience volontairement simple et centrée sur l’écriture. Ces écrans ont servi de référence pour générer un premier MVP fonctionnel à l’aide de différentes IA (v0, Claude, Antigravity…).

Avril 2026 : Valider le produit avec les premiers utilisateurs

15 jours après le lancement (au total) : 240 visites, 60 cartes envoyées.
1 mois après le lancement (au total) : 7 700 visiteurs, 2 500 cartes envoyées.

Ce mois-ci, j’achète le nom de domaine dear-you.cards

En parallèle, j’ai rejoint un Weekly Builder Meeting en visio, une dizaine de builders venus des États-Unis, du Canada, de Corée du Sud, de Suède, d’Inde, de Russie. Des profils très différents, des projets inspirants, et un cadre pour se pousser mutuellement à avancer.

Je continue d’affiner le produit : entretiens utilisateurs, questionnaires, A/B testing. Côté design, je travaille l’image de marque, ajuste l’interface, et crée l’animation de la lettre qui s’ouvre à la réception.

Pour toucher les premiers utilisateurs, j’ai commenté des posts Instagram de projets similaires ou de concurrents, répondre aux gens, proposer Dear You quand c’était pertinent. Un exemple concret : une personne se plaignait qu’un outil ne fonctionnait pas sur mobile. J’ai répondu que dear-you.cards était responsive. Résultat : +500 visiteurs. C’est lent. Mais ça a fonctionné.

Le top 5 des pays à ce stade : Inde, Philippines, Indonésie, États-Unis, France. Des gens que je ne connais pas, dans des pays que je n’avais pas ciblés, qui ont choisi d’écrire à quelqu’un qui compte pour eux.

Fin du mois, les premières limites de stockage Supabase sont atteintes. 1 Go inclus dans le plan gratuit, dépassé. Je commence à chercher comment évoluer sans compromettre l’expérience.

Exploration de l’identité visuelle de Dear You. Plusieurs pistes de logo ont été testées sur Figma afin de trouver une identité cohérente avec l’intention du produit : un service sobre, personnel et centré sur le geste d’écrire.

Deuxième itération des maquettes. Le parcours de création a été repensé à partir des premiers retours utilisateurs. Cette version revoit l’ensemble de l’expérience, de la page d’accueil jusqu’à l’envoi de la carte, afin de simplifier la navigation et d’améliorer la compréhension des différentes étapes.

Mai 2026 : Passer à l'échelle face à une croissance inattendue

Ce que je n’avais pas anticipé : Dear You commence à être relayé spontanément sur Instagram, TikTok et Pinterest. Le trafic augmente rapidement et les premiers défis techniques apparaissent.

Au départ, je commentais simplement des publications où je pouvais être au plus près de mon audience cible : « Cute websites you must try« , « Wholesome websites to check out, instead of doomscrolling« , « Websites that keep my sanity intact « … Puis quelque chose a pris.

Les 5 pays qui utilisent le plus Dear You sont désormais l’Inde, l’Indonésie, les Philippines, les États-Unis et le Pakistan. La France ne figure même plus dans le top 10.

Avec cette croissance, toute l’infrastructure a dû évoluer. Le 18 mai, on atteint 6 Go de stockage sur Supabase alors que le plan gratuit n’en inclut qu’un seul. Vercel commence lui aussi à montrer ses limites. Il a fallu repenser l’architecture en temps réel, sans interrompre le service.

Migration du serveur : Dear You tournait jusqu’alors sur Vercel, un service américain qui devient payant à partir d’un certain trafic. On a migré l’ensemble sur un VPS Hetzner : coût fixe, contrôle total.

Stockage des images : Les visuels étaient hébergés chez Supabase. On les a déplacés vers Scaleway, un service français, moins coûteux et plus maîtrisé. Les images sont désormais automatiquement converties en WebP, un format plus léger qui réduit les temps de chargement.

Statistiques : On a déployé Umami en self-hosted directement sur le serveur, une alternative open-source à Google Analytics, sans dépendance à un service tiers.

Performance mondiale : Cloudflare distribue désormais Dear You depuis des points de présence proches des visiteurs, essentiel pour l’Asie du Sud et du Sud-Est qui représente aujourd’hui une part majeure du trafic.

Supabase : On garde Supabase mais on le migre vers une version open-source hébergée sur notre propre infrastructure, pour reprendre le contrôle total des données.

Pendant les 20 minutes de migration, plutôt que d’afficher une simple page d’erreur, on a mis en ligne une page de maintenance avec un lien vers notre questionnaire de satisfaction.
30 réponses en 20 minutes. Je ne m’attendais pas à ce niveau d’engagement.

Au 31 mai 2026, Dear You compte 87 500 visiteurs et 28 500 cartes envoyées.

Les dix principaux pays utilisateurs de Dear You (mai 2026).

Évolution du trafic sur le mois de mai 2026. Les données Umami permettent de suivre la croissance du projet et de mesurer l’impact des partages organiques sur les réseaux sociaux.

Posts de @mavix_xo sur Instagram et Pinterest mettant Dear You en avant auprès de sa communauté.

Vidéo publiée par @shlvxxiii sur TikTok, ayant dépassé les 140 000 vues. L’un des contenus ayant généré le plus de trafic vers Dear You et marqué le début d’une croissance organique importante.

Post de @wloverae sur Instagram mettant Dear You en avant auprès de sa communauté. 

Juin 2026 : Faire évoluer le produit grâce aux données utilisateurs

Au cours de cette période, Dear You a continué d’évoluer, aussi bien sur l’expérience utilisateur que sur le produit.

L’identité visuelle est retravaillée avec une nouvelle direction artistique : logo, homepage, palette de couleurs, contenus et navigation.

De nouvelles fonctionnalités sont développées : création de compte, historique des cartes, authentification, back-office d’administration et enrichissement de la bibliothèque de contenus (templates, fonds, stickers et stamps).

L’infrastructure continue d’être optimisée avec la conversion automatique des images en WebP, la séparation des environnements de développement et de production ainsi que la mise à jour des aspects réglementaires.

Afin d’orienter les prochaines décisions produit, un questionnaire est diffusé directement sur Dear You. En 3 à 4 jours, il recueille plus de 450 réponses, apportant des données précieuses sur les usages, les attentes et les fonctionnalités les plus demandées.

Ces enseignements ouvrent une nouvelle phase du projet : la réflexion sur la monétisation et la refonte du parcours de création des cartes.

Au 18 juin 2026, Dear You atteint 150 000 visiteurs et 48 500 cartes envoyées.

Nouvelle direction artistique de Dear You. Cette refonte introduit un nouveau logo, une palette de couleurs revisitée, une hiérarchie de contenu repensée ainsi qu’une navigation simplifiée pour mieux guider les utilisateurs dès leur arrivée sur la plateforme.